H5游戲|APP游戲化運(yùn)營方案
如今,各種類型的APP都由大品牌占領(lǐng)了大部分市場(chǎng)份額,新品牌需要通過通過在APP內(nèi)采用游戲化的用戶運(yùn)營方式,提升用戶活躍度和粘性,促進(jìn)社交裂變。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一個(gè)APP的H5游戲化運(yùn)營方案。
一、分析目標(biāo)人群
游戲化運(yùn)營所選用的H5游戲目標(biāo)人群應(yīng)具有普適性,能夠盡可能覆蓋全部的APP受眾用戶甚至是全年齡層和全國用戶。品牌可根據(jù)用戶性別、用戶年齡、用戶人群、職業(yè)、興趣愛好等等多方面來進(jìn)行目標(biāo)用戶分享,了解該制作一個(gè)怎樣的H5游戲,該如何設(shè)置游戲任務(wù)和游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
二、H5游戲設(shè)計(jì)
結(jié)合游戲化運(yùn)營需求,所選用的H5游戲在玩法上要輕松簡單,并且適合長線運(yùn)營,推薦使用養(yǎng)成類H5游戲玩法,讓用戶每天都會(huì)登錄APP,又不浪費(fèi)用戶的時(shí)間。這里就給大家提供兩個(gè)養(yǎng)成類H5游戲作為參考:
1、森林種植H5
森林種植H5的創(chuàng)意主題為低碳收能量,輕松種樹。借鑒支付寶螞蟻森林玩法,用戶在游戲中種下一顆樹木,每日能收取對(duì)應(yīng)數(shù)值的綠色能量。積累足夠數(shù)量的綠色能量可以在APP中兌換獎(jiǎng)勵(lì)。以此來促進(jìn)用戶活躍。同時(shí)采用偷能量的方式加入社交元素,引導(dǎo)用戶互動(dòng),進(jìn)一步增加產(chǎn)品粘性。
2、果園培養(yǎng)H5
在游戲中用戶作為一名果農(nóng),每天對(duì)果樹進(jìn)行澆水施肥,促進(jìn)生長,最終得到平臺(tái)贈(zèng)送的真實(shí)水果。用戶每天進(jìn)行播種來獲取金幣獎(jiǎng)勵(lì),金幣最終可換取虛擬資源或?qū)嵨铼?jiǎng)勵(lì)。果園培養(yǎng)簡單直接,用實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)吸引用戶,游戲過程通過虛擬道具促進(jìn)用戶拼單。
三、游戲任務(wù)機(jī)制
為增強(qiáng)用戶粘性和游戲趣味性,還需要在游戲中給用戶設(shè)置各種任務(wù),讓用戶通過任務(wù)來獲取游戲道具,加快養(yǎng)成進(jìn)度。具體任務(wù)如下:
1、簽到型任務(wù):連續(xù)簽到領(lǐng)獎(jiǎng),連續(xù)登錄領(lǐng)肥料等。
2、娛樂型任務(wù):收集水滴魚、抽獎(jiǎng)等。
3、邀請(qǐng)型任務(wù):邀請(qǐng)好友下載app、邀請(qǐng)好友參與H5游戲等。
4、品牌營銷型任務(wù):瀏覽品牌產(chǎn)品介紹、指定頁面購物等。
四、游戲獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置
游戲獎(jiǎng)勵(lì)是吸引用戶持續(xù)參與游戲、使用APP的重要機(jī)制,例如拼多多中的多多果園,就會(huì)在用戶種植的果樹結(jié)果后送上真正的水果獎(jiǎng)勵(lì)。商家也需要根據(jù)自己的情況來設(shè)置游戲獎(jiǎng)勵(lì)。比如游戲中的成就、排名稱號(hào)以及游戲外的優(yōu)惠券、紅包、實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)等。
游戲化運(yùn)營是現(xiàn)在許多APP都在采用的一種吸引用戶使用的方式,在APP功能和服務(wù)相近的情況下,用戶更愿意選擇能為自己帶來游戲體驗(yàn)和福利的H5游戲化運(yùn)營APP。這一點(diǎn)在拼多多、支付寶等APP中都有體現(xiàn),感興趣的用戶可以點(diǎn)擊向我們 藍(lán)橙互動(dòng)的客戶咨詢一下。
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